Course Folle
Tout le chat prend le départ : chaque viewer devient un coureur avec son pseudo et sa photo.
But du jeu
Être le premier à franchir la ligne d’arrivée. La course s’arrête dès que le premier coureur arrive.
Comment participer
- Écris un commentaire pendant les inscriptions pour prendre le départ. Selon les réglages du créateur, il faut écrire un mot précis (par exemple « go ») : il est alors affiché à l’écran.
- Tu arrives en pleine course ? Tu peux encore rejoindre : tu pars à la hauteur du dernier coureur (selon les réglages du créateur).
- Après chaque podium, les inscriptions repartent de zéro : réécris un commentaire pour la course suivante (sauf si le créateur garde les joueurs actifs).
- Places limitées : 80 coureurs par course (par défaut). Quand aucun mot n’est imposé, un like, un abonnement ou un partage inscrit aussi à la course.
- Chaque like te donne un petit coup d’accélérateur.
- S’abonner au créateur ou partager le live donne un bonus d’avance.
- Tous les coureurs avancent aussi un peu tout seuls, même sans interaction.
Comment on gagne
- Le premier arrivé gagne la manche.
- Ceux qui sont loin derrière le premier avancent plus vite et leurs likes comptent davantage : rien n’est joué avant la fin.
- Si personne n’est arrivé à la fin du temps imparti (2 min 30 par défaut), c’est le sprint final : tout le monde accélère et le premier à la ligne gagne.
- Le classement de la manche suit l’ordre d’arrivée, puis la distance parcourue.
Ce que font les cadeaux dans le jeu
- Cadeau
- turbo, d’autant plus long que le cadeau est gros ; il inscrit aussi à la course si besoin
- Éclair
- bloque le coureur en tête quelques secondes (le 2e si c’est toi qui mènes) ; il est ensuite protégé 2 s
- Missile
- fonce quelques secondes et percute les coureurs devant
- Heart Me
- roue spéciale : méga turbo, super turbo, éclair, bouclier, téléportation ou gel général
- Cœur avec les mains
- onde de choc : tout le monde est bloqué quelques secondes, sauf celui qui l’a offert
- Galaxie (et les cadeaux de très grande valeur)
- tout le monde retourne au départ, sauf celui qui l’a offert (le bouclier protège)
Dans les classements du site : Victoire : 1re place de la manche. Podium : top 3. Points : pourcentage du circuit parcouru (100 à l’arrivée).